Theta Network - 由用户赋能的下一代视频网络

Theta是一个去中心化视频传输网络,由用户和创新的区块链提供支持。 Theta是一个开源协议,旨在为去中心化流媒体网络提供支持,并允许在平台上构建垂直分散式应用程序(DApps),以支持电子竞技,音乐,电视/电影,教育,企业会议,点对点流媒体等等。 SLIVER.tv的DApp将是第一个利用其现有数百万电子竞技观众用户群在Theta网络上构建的应用程序。

代币基本信息

状态
已成功
货币符号
THETA
开始日期
2018-01-08
结束日期
2018-02-08
初始价格
0.15 USD
代币数
600,000,000
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基本信息

平台Ethereum
类型ERC20
接受币种ETH
流通百分比50%
KYC未知
受限地域未知
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项目介绍

该公司的使命是利用区块链技术创建第一个分散式视频流和传输网络,激励视频观众共享冗余计算和带宽资源,以应对当今的视频流挑战。使用以太坊EVM“世界计算机”的比喻,Theta Network可被视为由观众提供的内存和带宽资源形成的“世界缓存”。

具体而言,全球观众可以将他们的设备作为“缓存节点”,从而形成视频传送网状网络,负责将任何给定的视频流传送给世界各地针对本地优化的观众。 Theta Network可以有效地解决上一节中讨论的技术挑战。首先,观众的设备在地理位置上比CDN POP更接近彼此。这减少了数据包往返时间并提高了流传输质量,从而解决了“最后一英里”传输问题。其次,如果有足够数量的缓存节点,大多数观众将从缓存节点接收流,这将有助于流媒体网站降低其CDN带宽成本。第三,缓存节点还减少了往返时间,使得foveated和下一代流技术变得切实可行。

为了鼓励观众贡献他们的计算和带宽资源,我们引入了Theta令牌作为激励机制。缓存节点可以在将视频流转发给其他查看者时获得令牌。 Theta Token不仅激励观众加入网络作为缓存节点,还通过简化视频传送过程大大提高了流媒体市场的效率。我们将在本文稍后讨论,但在Theta网络中,广告商还可以以较低的成本直接定位观众,观众可以获得Theta Tokens的注意力并与他们喜爱的内容互动,而影响者可以直接从观众那里获得Theta Token作为礼物。更有趣的是,流媒体和内容平台可以通过Theta开辟新的增量收入机会。

Theta协议的全面启动引入了新的区块链和本机令牌结构,其中:

  • 缓存节点获得令牌以进行缓存并将视频流转发给其他观看者
  • 观看者可以选择从广告客户那里获得代币作为参与奖励,并且可以依次赠送给喜爱的影响者和内容创作者
  • 流媒体网站和平台可以通过销售优质商品和服务来增加新的收入,并通过Theta加深用户参与度
  • 广告商通过代币资助广告活动,以支持影响者,流媒体网站和观众
  • 流媒体网站和平台可以卸载高达80%的CDN成本

Theta协议建立在以下新概念的基础上:

  • 多级BFT:一种经过修改的BFT共识机制,允许数千个节点参与共识流程,同时仍支持非常高的事务吞吐量(1,000+ TPS)。核心思想是建立一小组节点,形成验证委员会,使用类似PBFT的过程尽可能快地生成一系列块。然后,成千上万的共识参与者,称为监护人,可以在常规检查点块确定验证者委员会生成的链。多级BFT共识机制的名称反映了验证者/监护者部门提供多级安全保证的事实。验证委员会提供第一级保护 - 有10到20个验证人,委员会可以迅速达成共识。监护人池构成了第二道防线。拥有数千个节点,攻击者更难以妥协,从而提供更高级别的安全性。我们认为这种机制在交易吞吐量,一致性和权力下放水平之间实现了良好的平衡,这是所谓“不可能三角”的三大支柱。

  • 聚合签名八卦方案:检查点块哈希的天真全部广播可以在监护节点之间工作,但它产生二次通信开销,因此无法扩展到1,000多个节点。相反,我们提出了一种聚合签名八卦方案,可以显着降低消息传递的复杂性。每个监护节点保持组合来自其所有邻居的部分聚合的签名,然后将聚合的签名闲聊。这样,由于八卦协议,每个节点的签名份额可以指数速度到达其他节点。另外,签名聚合使节点到节点消息的大小保持较小,从而进一步减少了通信开销。

  • 面向资源的微支付池:一个专为视频流而构建的脱链“资源导向微支付池”。它允许用户创建一个离线微支付池,任何其他用户都可以使用离线交易退出,并且是双重花费的。与脱链支付渠道相比,它更加灵活。特别地,对于视频流使用情况,它允许观看者支付从多个缓存节点拉出的视频内容而无需链上交易。通过用链外支付取代链上交易,内置的“面向资源的小额支付池”显着提高了区块链的可扩展性。

路线图

2019 Q2

  • Beta发布通用边缘cacher客户端
  • 启动第三方Validator合作伙伴计划
  • 增强Mesh Streaming Network的可扩展性
  • 增强区块链可扩展性
  • 启动Theta mainnet集成的开发人员工具
  • Beta发布Android移动SDK与初始合作伙伴的集成

2019 Q3

  • 在Theta Mesh Streaming Network中启动对视频点播(VoD)的支持
  • 启动监护节点功能和机载初始的社区运行监护节点组
  • 基于Android的机顶盒和智能电视的Beta版本支持
  • 将监护节点引入旋转基础上的验证器节点
  • 启动智能合约支持

2019 Q4

  • 扩展视频以外的Theta内容传输,以支持所有形式的数据(例如文件更新,游戏补丁,视频广告,音频/音乐等)

2020+

  • 支持全球数据内容交付,包括静态和动态Web内容

团队介绍

Mitch Liu
Mitch Liu
Cofounder / CEO
Jieyi Long
Jieyi Long
Cofounder / CTO
Ryan Nichols
Ryan Nichols
Head of Product & Platform
Riz Virk
Riz Virk
Head of Corp Development