Ludos将运用区块链技术和通证经济激励理念重组游戏产业成本结构,为游戏社区增进上下游资源自由流通,为玩家们提供更加公平透明的游戏生态,为游戏厂商带来新的机遇和流量。
代币基本信息
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基本信息
平台 | Ethereum |
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类型 | ERC20 |
接受币种 | Others |
流通百分比 | 未知 |
KYC | 未知 |
受限地域 | 未知 |
网站 | 首页链接 |
白皮书 | 下载 |
项目介绍
Ludos协议是游戏生态系统的去中心化解决方案。该协议主要由三部分组成:主链+多侧链基础设施Ludos主链使用PoW + PoS作为其共识机制,并实现了Plasmalike多侧链系统以提高可扩展性。拥有数千名用户的游戏可以在自己的侧链上执行许多复杂的操作,与Ludos主链的交互最少;用于游戏开发者的工具箱包含:抽象区块链接口,游戏资产发布/操作工具,用于维护游戏侧链的BaaS服务,数据持久性工具,公平伪随机数生成器等。DApps和激励游戏生态系统包括:一个去中心化游戏资产交易所,游戏资产管理钱包,去中心化游戏分发平台,公平排名和成就系统,游戏DAICO,为所有参与者设置投资协议和激励规则。
目前,区块链技术在游戏产业中的应用面临着多个问题,如公共区块链严重缺乏处理能力,执行智能合约导致资源过度占用,单个流行dApp造成的完全交通堵塞,开发人员遇到困难,以及商业环境的不完全分歧和融合。幸运的是,Ludos选择不盲目应用这些新的但不成熟的技术,而是采用已被证明是成功的技术,并将来自开源社区的成熟技术整合到当前的游戏产业中。 Ludos认识到当前区块链的技术局限性,并将平衡区块链的去中心化和效率。 Ludos将向开发者披露核心代码,以建立一个无需信任和高效的游戏生态系统。
Ludos利用智能合约来管理游戏侧链,实现激励系统,并实现数字资产和游戏内货币操作。此外,由于区块链技术透明且不可更改,Ludos可以实现数字资产和版权的识别和跟踪,并在多个平台上记录玩家的终身成就,等级和游戏性能。
Ludos将利用区块链技术和代币经济改革游戏产业,增强上下游产业之间的资源流动,为游戏玩家提供更加透明的游戏环境,为开发者带来更多的客户流量和新机遇。