KingSlayer是一款基于区块链科技的移动MMORPG游戏。游戏内部挖矿、以智能合约为基础的作战,加上深思熟虑的游戏情节将能吸引数亿玩家用户!
代币基本信息
状态
已成功
货币符号
KGS
开始日期
2018-10-20
结束日期
2019-01-10
目标下限
3,000,000 USD
目标上限
25,000,000 USD
初始价格
1 KGS = 0.1 USD
代币数
26,930,000
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基本信息
平台 | ETH |
---|---|
类型 | ERC20 |
接受币种 | BTC, ETH |
流通百分比 | 54% |
KYC | 未知 |
受限地域 | 未知 |
网站 | 首页链接 |
白皮书 | 下载 |
项目介绍
KingSlayer项目理念结合了世界游戏市场中最流行的游戏题材以及区块链解决方案。考虑到市场发展的一些主要趋势,这种共生正是世界游戏市场所需要的*:
- 全球游戏市场的极速增长,
- 移动游戏收入份额的增加,
- MMORPG题材的流行度,
- 从技术角度来看,在许多领域中都存在运用区块链革命性科技的趋势,其中也包括电脑游戏
- 加密货币市场资本和加密资产的增长。
换句话说,KingSlayer就是为了要满足市场需求。并且KingSlayer可不仅仅只是一款网游。以KingSlayer为基础,我们将创建游戏区块链经济。 我们的发展目标是开发Virtual Game Platform,这将能为研发人员提供便捷的API,以使我们所创建的解决方案(加密代币作为游戏货币,代币化的游戏物件,在游戏中应用智能合约)应用到他们的游戏及产品中。Virtual Game Platform 能将游戏产品与ETH区块链联系在一起,从而研发人员将不必再自行与区块链进行整合。
我们项目的使命在于研发与推广在游戏及应用程序中应用区块链经济的解决方案。