Kinguin.io - 数字游戏的分散市场

Kinguin.io是分布式平台的下一个革命性步骤,可实现游戏,游戏项目和游戏相关服务的对话交易,并再次改变游戏。 Kinguin.io将为玩家和开发商/发行商开辟一个全新的世界,为玩家和其他全球经济体提供新的交易,开发和货币化工具。

代币基本信息

状态
准备中
货币符号
KRS
代币数
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基本信息

平台Ethereum
类型ERC23
接受币种BTC, ETH
流通百分比30%
KYC未知
受限地域未知
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项目介绍

Kinguin是数字游戏,物品和相关服务的市场,2016年销售额达1亿美元。 Kinguin是一个由智能合约驱动的模型,完全基于区块链技术构建,具有完全分布式平台,通过创新开发整个行业,超越其他市场。 它创建了一个更高效,自主和透明的市场,为所有玩家的利益整合了防欺诈措施。

我们的任务

Kinguin的使命是通过建立支持自由经济和玩家个人权利的平台,服务和地点,为每个人提供出色的游戏体验。 “你所有的战利品都属于你”,作为游戏玩家,通过运气或技巧购买或赢得的所有数字资产都是您的个人数字财产。

数字游戏和物品的强制区域定价与玩家一样充满敌意,就像在游戏中看到的所有其他古老的数字版权管理(DRM)一样。

玩家已经成为在线游戏中的玩家和内容,但他们自己的价值创造几乎没有上升空间。我们认为,玩家如何通过他们的专业知识,技能,游戏时间,战利品或数字装备获利,应该没有任何限制。

在无需信任安全和智能合约的情况下,加密货币的分散交易将显著扩大全球玩家与玩家之间的交易,并为数千人创造新的收入来源。

许多来自低收入地区,在市场上销售时间的概念是一种普遍和流行的自由职业商业模式。一个新的加密市场似乎将在一夜之间出现,因为众所周知,熟练游戏玩家和硬件专家的小时费率优于Upwork等市场上常见的服务(1400万用户,10亿美元以上的收入)。

区块链技术为我们寻求公平的市场条件以及玩家的所有权,货币化和控制权提供了完美的基础。

基于我们的信念,我们决心建立必要的条件,以发展我们当前的游戏市场 - 通过开拓下一个重大的游戏规则制定者;

Kinguin.io:数字游戏,物品和服务的分散市场,通过区块链和智能合约实现全球玩家与玩家之间的交易。

Krowns:一种加密货币,适用于希望通过游戏获利的新一代在线游戏玩家,使全球游戏社区能够从分散经济的建设和采用中获利。

Kinguin.io概述

成立Kinguin品牌

拥有650万玩家的社区为Kinguin节省了超过1.5亿美元。

会话技术

我们在一年多前开始研究机器人,并且通过聊天机器人为数千名客户提供服务 - 记录了96%的突破性客户支持率。

简单的交易

随时随地出售和购买任何东西。直接从Discord,Messenger和其他社交平台进行交易和实时出价。

安全可靠

区块链,智能合约和社区评论将共同消除价值链中的信任问题,增加买家和卖家的数量。

智能发布

独立开发者可以使用智能合约向社区发布他们的游戏,并尊重他们的受众并遵守欧盟指令。

社区支持

Kinguin.io将是支持内容创建者,团队,个人玩家以及为社区提供价值的任何其他人的最简单,最有价值的方式。

Krowns概述

以太坊子令牌

Krowns最初是一个ERC20子令牌,利用已建立的以太坊区块链和智能合约基础设施,充当Kinguin.io平台上的存储和交换媒介。 Krowns的下一阶段将是一个从头开始开发的令牌,拥有自己的专用区块链和智能合约基础设施。

智能合约

当买方和卖方就交易达成一致时,在两者之间执行智能合约。 与其他合同不同,智能合约不能被停止,撤销或覆盖。 该合同将永久记录在区块链中。

Kinguin.io生态系统用例

购买/出售游戏资产

Kinguin.io平台提供低摩擦,安全和可靠的方式来处理您的数字资产。 玩家可以通过自己喜欢的聊天界面,钱包或通过Kinguin.net网站进行交易。

买/卖游戏服务

为了帮助游戏玩家,我们致力于让他们参与游戏行业的经济增长。 如果玩家可以通过服务为其他游戏玩家提供价值,他们可以通过Kinguin.io平台货币化。

发布游戏

游戏开发者可以访问基于智能合约的发布平台以及使用Krowns进行安全支付。

团队介绍

Viktor Wanli
Viktor Wanli
FOUNDER & CEO
Nashat Wanli
Nashat Wanli
CHIEF TECHNOLOGY OFFICER
Kim Rom
Kim Rom
CHIEF GAMING OFFICER