Hoard - 真实拥有虚拟物品

Hoard将改变游戏产业的未来。通过基于区块链的革新技术,Hoard将向玩家与游戏开发商提供独特价值。从此,真实所有权、虚拟交易、众筹开发等将易如反掌。

代币基本信息

状态
已成功
货币符号
hoard
开始日期
2019-05-27
结束日期
2019-08-24
目标下限
4,000,000 USD
目标上限
20,000,000 USD
代币数
280,000,000
官网 Owner of Hoard?
Claim this listing and publish updates.

基本信息

平台Ethereum
类型ERC20
接受币种ETH
流通百分比28%
KYC未知
受限地域未知
网站首页链接
白皮书下载

项目介绍

Hoard产品生态系统 为游戏产业推波助澜

市场

所有经Hoard SDK代币化的游戏资产都可以在构成Hoard平台核心的去中心化市场进行自动交易。玩家可以在市场上安全并合法地购买、销售、交易、租借他们真实拥有的虚拟资产,或通过安全无缝的加密货币兑换技术,将这些资产转化成真正的收入(该技术由OmiseGO驱动)。

软件开发工具箱(SDK)

Hoard SDK是一套易于使用的开放源码工具,能将区块链技术嵌入任何游戏。Hoard SDK拥有简单的操作与详实的文档,开发商无需区块链的专业知识也能将其应用于他们的游戏,轻松实现游戏资产的代币化,并通过在市场上的安全交易获得持续收入。

众筹平台

游戏开发商在这里能绕过传统的筹资模式,在Hoard以游戏为本的社区通过销售游戏内物品、奖励、抢先体验等,为游戏开发筹资。

以玩家为本的 全新游戏世界

数字资产的真实所有权

  • 你的所有权是真实且不受限的,无需与其他人分享,也不依赖于他人的行为或决定。
  • 得益于尖端的区块链技术,你的所有权安全可靠。
  • 你的所有权还具有灵活性,比如可以在工作或度假等场合将闲置的游戏内物品租借给其他玩家。

新老游戏的价值得到提升

  • 你可以通过一款整合的工具,对不同游戏的所有数字资产进行浏览、管理、交易(即常说的一站式服务)。
  • 一款游戏中的物品可以与另一款游戏中的物品交换。该操作可以是永久的,也开始是暂时的。使用权可以独立于所有权。
  • 交易虚拟物品产生的所有权转移安全可靠,在任何阶段都不需要第三方的介入。

产生新的收入来源

  • 你不仅能安全拥有一款游戏中积累的数字资产,还可以用它来交换其他游戏中的虚拟物品,或者直接兑换成真实货币。
  • 租借资产能带来额外收入。租借期满时,借出去的物品会安全按时地返还到你的手中。
  • 有了代币,以及开放且去中心化的Ethereum区块链及Hoard平台,游戏设计将更富有创新性,由此带来无限的盈利可能。

游戏开发中的 区块链技术革命

众筹开发,打造玩家的经济社会

  • 绕过传统的筹资模型,通过向成千上百个玩家提供游戏内资产等拥有真实价值的物品,为游戏开发筹资。
  • 运用Hoard平台提供的立即可用的开发商工具。
  • 如果HRD的代币对于你的理想而言尚显不足,你也可以自己设计代币,调整既有的所有权模型,向代币持有者提供独特的物品与内容,甚至让他们参与到决策中,共同制定游戏开发的未来。
  • 代币的流通将带动起全新的游戏社区,开发商也能以各种新方式拉动社区,与其互动。

以更新更好的方式对游戏进行货币化

  • 从一级市场及二级市场同时获得收益,租借游戏资产时也能产生收入。
  • 给既有游戏注入新内容,扩展其收益性。

全新的产品设计形式将带来全新的营销方式

  • 发挥互联效应,同时发行彼此互联的多款游戏,或与其他Hoard平台上的游戏联动。
  • 开发商可以使用Hoard平台的一系列营销与广告工具,或在代币设计中融入自己的商务理念,比如通过辅助性活动(如网络迷你游戏)让玩家获得物品,或提供优惠(比如挖金矿)等。

Hoard 市场

所有经Hoard SDK代币化的游戏资产都可以在构成Hoard平台核心的去中心化市场进行自动交易。玩家可以在市场上安全并合法地购买、销售、交易、租借他们真实拥有的虚拟资产,或通过安全无缝的加密货币兑换技术,将这些资产转化成真正的收入(该技术由OmiseGO驱动)。

Hoard Exchange让以下成为可能:

  • 各类游戏内容的购买、销售、拍卖
  • 与其他玩家直接交换物品
  • 互相赠礼
  • 租借物品
  • 设立自己的商店,通过提供游戏内物品与服务获得收入

玩家可以通过以下方式获得收入:

  • 运用巧思与技艺,创造有价值的虚拟物品
  • 在游戏的任务中提供指导
  • 在某故事情节中扮演主角
  • 给其他玩家提供咨询服务

Hoard的代币 Hoard的价值

游戏物品

武器、任务、等级等所有游戏内容都可以进行代币化,并通过区块链技术得到呈现。

许可

对额外许可进行买卖交易。

货币

游戏内货币如今成了能产生真正价值的加密货币。

路线图

2019

  • Q1 用于Unity 3D及Unreal 4的SDK
  • Q3 兑换服务
  • Q4 用于钱包的增强现实支持

2020

  • Q2 对其他游戏引擎的支持
  • Q3 评级系统
  • Q3 投票系统
  • Q3 社区门户
  • Q4 众筹服务
  • Q4 当铺服务

2021

  • Q2 支持CPU enclave
  • Q3 反作弊系统
  • Q4 游戏引擎整合

2022

  • Q3 大数据(物品属性地图)
  • Q4 深入学习
  • Q4 数据分析工具箱

2023

  • Q2 虚拟工作系统
  • Q4 所有系统的集成

团队介绍 查看全部

Sławomir Bubel
Sławomir Bubel
CEO
Martin Amor
Martin Amor
Special Advisor, founder
Cyryl Matuszewski
Cyryl Matuszewski
Lead programmer
Radosław Zagórowicz
Radosław Zagórowicz
Blockchain expert, Co founder
Marek Siemieniuk
Marek Siemieniuk
Programmer
Daria Kurpiewska
Daria Kurpiewska
Programmer